数字经济赋能古城文旅活化与遗产保护路径研究 ——以襄阳古城为例
2026年09月09日
字数:3082
摘要:在数字经济与文旅产业深度融合背景下,数字孪生、AR增强现实技术成为历史文化遗产保护、古城文旅升级的核心赋能手段。襄阳古城作为汉水流域典型的活态历史街区,文旅数字化转型已初步落地,但普遍存在“重展示轻保护、重硬件轻内容、重客流轻民生”的行业共性问题。本文以襄阳古城为研究样本,立足活态遗产保护理念,构建“数字孪生保护底座+AR场景活化应用”一体化发展模式,从内容提质、空间管控、风险防控、长效运营四个维度提出落地路径,推动古城数字化建设摆脱单纯技术堆砌,实现技术赋能与文化传承深度融合,为推动国内历史街区文旅高质量、可持续发展提供实践参考。
关键词:数字孪生;AR技术;襄阳古城;文旅活化;遗产保护
当前,数字技术赋能文化遗产活化、助推城市更新已成为文旅产业高质量发展的主流趋势。国家先后出台多项政策,鼓励运用AR、数字孪生等数字化技术,创新遗产展示传播形式,开展文物预防性保护,盘活老城文旅资源。襄阳古城坐拥完整的城墙体系、传统街巷、古民居院落,积淀了三国文化、汉水市井民俗等优质资源,是集文物保护、居民生活、文旅消费于一体的活态历史城区。现阶段,古城数字化建设加速推进,但资源布局不均、文化内容浅层化、运维机制缺失等问题突出,无法兼顾遗产保护、文旅提质与民生安居的多元需求,亟需构建科学化、系统化的数字化发展体系。
一、襄阳古城数字化文旅建设现状与痛点
目前襄阳古城已落地部分AR体验、MR主题项目与客流监测系统,管家巷、昭明台等核心商圈实现沉浸式文旅试点,城墙布设病害监测设备,初步形成数字化应用雏形。但从全域活化与长效保护角度来看,现存短板较为突出。
首先,数字化资源布局失衡。现有AR、MR数字化项目高度集中于管家巷、昭明台等网红商业片区,荆州街、积仓街等居住型背街街巷及普通传统民居存在数字化建设空白,形成“热点过载、冷区闲置”的两极格局。其次,建设理念本末倒置,重文旅展示、轻遗产保护。多数数字化成果聚焦游客打卡、虚拟漫游等消费场景,针对古建筑病害监测、虚拟修缮、街区风貌管控等方面的预防性保护功能薄弱,难以支撑古城遗产长效管护。最后,文化内容挖掘深度不足,部分数字化项目片面追求视觉特效,史料考据不够严谨,内容集中于三国名人典故,对市井民俗、民间记忆等本土特色文化挖掘匮乏,存在内容同质化、历史娱乐化等问题。
除此之外,部门数据孤岛问题显著,文物、文旅、规划、档案等部门数据标准不一、互不联通,缺乏统一的数字化底座,制约了全域数字化管护落地。同时,现有数字化产品受众定位单一,主要服务外来游客,忽视本地居民文化科普需求,且未建立完善的游客管控机制,游客扎堆、噪音扰民等问题影响原住民日常生活。加之行业普遍存在的“重建设、轻运维”现象,多数数字化项目上线后缺乏常态化更新维护,系统故障、内容滞后等问题频发,难以形成可持续的数字化发展生态。
二、数字技术赋能古城发展的适配逻辑
活态历史街区不同于单一商业景区,承载着文物保护、民生居住、文旅发展三重核心功能,数字化建设不能照搬商业化、娱乐化建设模式。数字孪生与AR技术各司其职、互补赋能,精准适配襄阳古城活态保护与高质量发展的核心需求,为破解当前发展困境提供核心技术支撑。
数字孪生技术聚焦“保护为本”,实现古城物质遗产与精神文化资源的全要素数字化复刻。通过整合建筑几何形态、病害监测、修缮档案、民俗文化等多元数据,构建“感知—分析—模拟—决策”的全闭环管护体系,有效解决传统文物保护被动抢修、监管滞后、数据零散等痛点,为古建筑预防性保护、街区更新方案仿真比选、风貌管控提供科学的数据支撑。
AR增强现实技术聚焦“文化活化”,依托虚实融合、实时交互的核心优势,将尘封的历史场景、传统营造技艺、非遗民俗文化等叠加于真实街巷空间,打破传统文旅展示的时空局限。同时,依托数字孪生平台统一底层数据建模,规避重复建设、数据偏差等问题,实现技术标准化、内容场景化,既满足游客沉浸式文旅体验需求,也助力本土历史文化科普传播,实现文旅价值与社会价值统一。
三、“数字底座+场景活化”一体化实践体系构建
(一)搭建四层数字孪生保护平台
平台采用四层架构体系,兼顾实用性与经济性。支撑层通过激光扫描、无人机摄影、物联网传感器等设备,分区开展数据采集,核心景观路段高精度精细扫描,普通民居轻量化采集,有效控制建设成本。数据层打通物质遗产与精神文化双维度数据,将建筑测绘、病害巡检、修缮档案与地方志、老照片、口述史、非遗档案深度绑定,彻底解决数字化模型“有形无魂、有景无文”的行业痛点。
服务层统一数据接口标准,打破跨部门数据壁垒,同时设置分级权限管理,兼顾数据安全与公众科普需求。功能层坚守“保护为主、活化为辅”的定位,优先落地遗产数字存证、病害智能预警、虚拟修缮模拟、街区更新仿真等核心保护功能,配套轻量化文旅漫游服务,对外输出标准化模型数据,为AR沉浸式应用提供稳定、精准的底层技术支撑。
(二)打造全域差异化AR应用场景
基于统一数字底座,结合古城空间功能差异,划分旅游优先体验区与居住限制体验区,打造四大特色AR应用场景。一是城墙遗址复原场景,动态还原历代城池风貌与攻防历史,可视化科普古代筑城技艺;二是街巷古建解析场景,复原传统市井街巷风貌,拆解展示古民居、会馆的建筑构造与营造工艺;三是非遗活态演绎场景,以虚拟展演形式还原襄阳花鼓戏、传统手工艺、民俗节庆等,弥补线下展演时空限制;四是主题叙事导览场景,打造三国历史、市井生活双线叙事模式,增设青少年科普模块,适配研学教育与市民文化普及需求。
同时严格落实空间管控,居住密集片区仅开放远距离观看模式,禁止诱导游客扎堆打卡,平衡文旅体验与原住民生活安宁。
四、古城数字化长效发展保障路径
一是严把内容质量关口,坚守文化真实性。组建文史、文物专家审核团队,对所有数字化叙事脚本、虚拟复原模型进行史料校核,杜绝娱乐化戏说历史,深度挖掘市井民俗、民间记忆等本土特色文化,丰富文化叙事体系,破解文旅内容同质化难题。二是轻量化降低应用门槛,主推WebAR扫码体验,无需下载专属App,在核心点位配套公共设备,大幅降低大众体验成本,提升数字化服务覆盖面。三是健全全维度风险防控体系。对接古城客流大数据平台,旅游高峰期实现智能预警、游客分流;通过权限管控规避摄像头随意拍摄问题,严格保护原住民隐私,杜绝游客扎堆、噪音扰民等现象。四是构建长效运营机制,采用“财政基础投入+适度市场化运营”模式,单列专项运维经费,常态化开展内容迭代、系统修护;吸纳本地市民、非遗传承人参与内容创作,推动数字化文化成果普惠全民。
五、结语
数字化赋能古城活化发展,核心要义是坚持“技术为体、文化为魂、民生为本”。襄阳古城数字化建设需摒弃重形式轻内涵、重展示轻保护的粗放发展模式,以数字孪生筑牢古城遗产预防性保护坚实底座,以AR技术丰富沉浸式文旅体验场景。通过差异化空间管控、专业化内容审核、常态化运营维护,统筹文物保护、文旅升级、社区安居等多元发展目标,推动古城数字化建设从技术表层落地走向文化深层赋能。本研究可为汉水流域同类历史古城的文旅融合、遗产活化与城市更新提供可复制、可推广的实践范式。
基金项目:2024年度湖北省哲学社会科学研究项目重点项目“科技赋能背景下襄阳古城遗产空间数字化保护与街区环境可持续更新策略研究”(项目编号:24D034)。
作者:吴楚君(湖北文理学院美术学院)
参考文献
[1]李扬.AR技术在历史文化街区活化利用中的应用研究[J].城市观察,2024(03).
[2]吴巧红.活态遗产视角下历史街区文旅融合发展路径[J].旅游学刊,2023(08).
[3]住房城乡建设部办公厅,国家发展改革委办公厅.历史文化名城和街区等保护提升项目建设指南(试行)[Z].2024.
关键词:数字孪生;AR技术;襄阳古城;文旅活化;遗产保护
当前,数字技术赋能文化遗产活化、助推城市更新已成为文旅产业高质量发展的主流趋势。国家先后出台多项政策,鼓励运用AR、数字孪生等数字化技术,创新遗产展示传播形式,开展文物预防性保护,盘活老城文旅资源。襄阳古城坐拥完整的城墙体系、传统街巷、古民居院落,积淀了三国文化、汉水市井民俗等优质资源,是集文物保护、居民生活、文旅消费于一体的活态历史城区。现阶段,古城数字化建设加速推进,但资源布局不均、文化内容浅层化、运维机制缺失等问题突出,无法兼顾遗产保护、文旅提质与民生安居的多元需求,亟需构建科学化、系统化的数字化发展体系。
一、襄阳古城数字化文旅建设现状与痛点
目前襄阳古城已落地部分AR体验、MR主题项目与客流监测系统,管家巷、昭明台等核心商圈实现沉浸式文旅试点,城墙布设病害监测设备,初步形成数字化应用雏形。但从全域活化与长效保护角度来看,现存短板较为突出。
首先,数字化资源布局失衡。现有AR、MR数字化项目高度集中于管家巷、昭明台等网红商业片区,荆州街、积仓街等居住型背街街巷及普通传统民居存在数字化建设空白,形成“热点过载、冷区闲置”的两极格局。其次,建设理念本末倒置,重文旅展示、轻遗产保护。多数数字化成果聚焦游客打卡、虚拟漫游等消费场景,针对古建筑病害监测、虚拟修缮、街区风貌管控等方面的预防性保护功能薄弱,难以支撑古城遗产长效管护。最后,文化内容挖掘深度不足,部分数字化项目片面追求视觉特效,史料考据不够严谨,内容集中于三国名人典故,对市井民俗、民间记忆等本土特色文化挖掘匮乏,存在内容同质化、历史娱乐化等问题。
除此之外,部门数据孤岛问题显著,文物、文旅、规划、档案等部门数据标准不一、互不联通,缺乏统一的数字化底座,制约了全域数字化管护落地。同时,现有数字化产品受众定位单一,主要服务外来游客,忽视本地居民文化科普需求,且未建立完善的游客管控机制,游客扎堆、噪音扰民等问题影响原住民日常生活。加之行业普遍存在的“重建设、轻运维”现象,多数数字化项目上线后缺乏常态化更新维护,系统故障、内容滞后等问题频发,难以形成可持续的数字化发展生态。
二、数字技术赋能古城发展的适配逻辑
活态历史街区不同于单一商业景区,承载着文物保护、民生居住、文旅发展三重核心功能,数字化建设不能照搬商业化、娱乐化建设模式。数字孪生与AR技术各司其职、互补赋能,精准适配襄阳古城活态保护与高质量发展的核心需求,为破解当前发展困境提供核心技术支撑。
数字孪生技术聚焦“保护为本”,实现古城物质遗产与精神文化资源的全要素数字化复刻。通过整合建筑几何形态、病害监测、修缮档案、民俗文化等多元数据,构建“感知—分析—模拟—决策”的全闭环管护体系,有效解决传统文物保护被动抢修、监管滞后、数据零散等痛点,为古建筑预防性保护、街区更新方案仿真比选、风貌管控提供科学的数据支撑。
AR增强现实技术聚焦“文化活化”,依托虚实融合、实时交互的核心优势,将尘封的历史场景、传统营造技艺、非遗民俗文化等叠加于真实街巷空间,打破传统文旅展示的时空局限。同时,依托数字孪生平台统一底层数据建模,规避重复建设、数据偏差等问题,实现技术标准化、内容场景化,既满足游客沉浸式文旅体验需求,也助力本土历史文化科普传播,实现文旅价值与社会价值统一。
三、“数字底座+场景活化”一体化实践体系构建
(一)搭建四层数字孪生保护平台
平台采用四层架构体系,兼顾实用性与经济性。支撑层通过激光扫描、无人机摄影、物联网传感器等设备,分区开展数据采集,核心景观路段高精度精细扫描,普通民居轻量化采集,有效控制建设成本。数据层打通物质遗产与精神文化双维度数据,将建筑测绘、病害巡检、修缮档案与地方志、老照片、口述史、非遗档案深度绑定,彻底解决数字化模型“有形无魂、有景无文”的行业痛点。
服务层统一数据接口标准,打破跨部门数据壁垒,同时设置分级权限管理,兼顾数据安全与公众科普需求。功能层坚守“保护为主、活化为辅”的定位,优先落地遗产数字存证、病害智能预警、虚拟修缮模拟、街区更新仿真等核心保护功能,配套轻量化文旅漫游服务,对外输出标准化模型数据,为AR沉浸式应用提供稳定、精准的底层技术支撑。
(二)打造全域差异化AR应用场景
基于统一数字底座,结合古城空间功能差异,划分旅游优先体验区与居住限制体验区,打造四大特色AR应用场景。一是城墙遗址复原场景,动态还原历代城池风貌与攻防历史,可视化科普古代筑城技艺;二是街巷古建解析场景,复原传统市井街巷风貌,拆解展示古民居、会馆的建筑构造与营造工艺;三是非遗活态演绎场景,以虚拟展演形式还原襄阳花鼓戏、传统手工艺、民俗节庆等,弥补线下展演时空限制;四是主题叙事导览场景,打造三国历史、市井生活双线叙事模式,增设青少年科普模块,适配研学教育与市民文化普及需求。
同时严格落实空间管控,居住密集片区仅开放远距离观看模式,禁止诱导游客扎堆打卡,平衡文旅体验与原住民生活安宁。
四、古城数字化长效发展保障路径
一是严把内容质量关口,坚守文化真实性。组建文史、文物专家审核团队,对所有数字化叙事脚本、虚拟复原模型进行史料校核,杜绝娱乐化戏说历史,深度挖掘市井民俗、民间记忆等本土特色文化,丰富文化叙事体系,破解文旅内容同质化难题。二是轻量化降低应用门槛,主推WebAR扫码体验,无需下载专属App,在核心点位配套公共设备,大幅降低大众体验成本,提升数字化服务覆盖面。三是健全全维度风险防控体系。对接古城客流大数据平台,旅游高峰期实现智能预警、游客分流;通过权限管控规避摄像头随意拍摄问题,严格保护原住民隐私,杜绝游客扎堆、噪音扰民等现象。四是构建长效运营机制,采用“财政基础投入+适度市场化运营”模式,单列专项运维经费,常态化开展内容迭代、系统修护;吸纳本地市民、非遗传承人参与内容创作,推动数字化文化成果普惠全民。
五、结语
数字化赋能古城活化发展,核心要义是坚持“技术为体、文化为魂、民生为本”。襄阳古城数字化建设需摒弃重形式轻内涵、重展示轻保护的粗放发展模式,以数字孪生筑牢古城遗产预防性保护坚实底座,以AR技术丰富沉浸式文旅体验场景。通过差异化空间管控、专业化内容审核、常态化运营维护,统筹文物保护、文旅升级、社区安居等多元发展目标,推动古城数字化建设从技术表层落地走向文化深层赋能。本研究可为汉水流域同类历史古城的文旅融合、遗产活化与城市更新提供可复制、可推广的实践范式。
基金项目:2024年度湖北省哲学社会科学研究项目重点项目“科技赋能背景下襄阳古城遗产空间数字化保护与街区环境可持续更新策略研究”(项目编号:24D034)。
作者:吴楚君(湖北文理学院美术学院)
参考文献
[1]李扬.AR技术在历史文化街区活化利用中的应用研究[J].城市观察,2024(03).
[2]吴巧红.活态遗产视角下历史街区文旅融合发展路径[J].旅游学刊,2023(08).
[3]住房城乡建设部办公厅,国家发展改革委办公厅.历史文化名城和街区等保护提升项目建设指南(试行)[Z].2024.